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Curso: Diseño de actividades con micro:bit y su aplicación en el aula

2022-11-28T17:25:22+01:00

BBC micro: bit es una pequeña tarjeta programable de 4×5 cm diseñada para que aprender a programar sea fácil, divertido y al alcance de todos. Gracias a la gran cantidad de sensores que incorpora, sólo con la tarjeta se pueden llevar a cabo centenares de proyectos. BBC micro: bit también es una plataforma IoT (Internet of Things), lo que la hace muy interesante para usuarios avanzados. Además, es un recurso Open Source, por supuesto. Tanto el hardware como el software de “micro:bit” es de código abierto. Tiene un entorno de programación gráfico propio: MakeCode de Microsoft, un sencillo editor gráfico online muy potente y [...]

Curso: Diseño de actividades con micro:bit y su aplicación en el aula2022-11-28T17:25:22+01:00

PROYECTOS STEAM PARA LA EDUCACIÓN PRIMARIA: FUNDAMENTOS Y APLICACIONES PRÁCTICAS

2022-06-07T16:13:54+01:00

El enfoque de enseñanza STEAM se está extendiendo en los sistemas educativos de los principales países desarrollados, pues existen muchos argumentos que destacan la necesidad de impulsar una educación integrada de la Ciencia, Tecnología, Matemáticas, Ingeniería e incluso las enseñanzas artísticas y humanísticas, desde el inicio de la escolarización. Este libro presenta las bases teóricas y metodológicas de una educación STEAM en la etapa de Educación Primaria. Contiene las pautas didácticas necesarias para facilitar a los docentes de Educación Primaria la implementación de unidades didácticas y proyectos indagadores basados en los contenidos y objetivos curriculares de Ciencias de la Naturaleza, Educación [...]

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Bee-bot. Robot de suelo programable

2022-06-07T15:37:29+01:00

Bee-Bot es un punto de partida perfecto para el control de la enseñanza, el lenguaje direccional y la programación. Es un recurso ideal para educación infantil y primaria. Con este recurso podrás trabajar el lenguaje direccional, giros, lateralidad y otros conceptos espaciales básicos.  Es un fantástico recurso para actividades transdisciplinares y con ella se impulsa el aprendizaje significativo basado en el juego. La Bee-Bot es un punto de partida perfecto para iniciar al alumnado en algunos conceptos clave de la programación de una forma sencilla. El alumnado, además, encontrará que es más accesible para todos, incluidos aquellos con necesidades auditivas o [...]

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El uso de Micro:bit en el aula

2021-03-17T21:14:31+01:00

El Centro de Profesorado de Ejea de los Caballeros está comenzando a colaborar con el proyecto STEAM ARAGÓN para poder desarrollar algunas actividades formativas en nuestro centro y, de esta forma, poder darle un marco más amplio a algunas de las formaciones que estábamos desarrollando de forma aislada. En cierto modo, muchas de las formaciones que se realizan en nuestro ámbito están enmarcadas dentro de la metodología STEAM, no obstante, es preciso darles un sentido más amplio y aglutinarlas bajo un paraguas metodológico y didáctico. No obstante, nuestro centro dispone de varios recursos para poder empezar a trabajar en este [...]

El uso de Micro:bit en el aula2021-03-17T21:14:31+01:00
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